Cheese / Zuzu. Roma: Coconino Press - Fandango, 2019.
Dopo aver letto, ormai diversi anni fa Giorni felici, il fumetto con cui Zuzu (la giovane fumettista Giulia Spagnulo) si è affacciata con forza alla ribalta della scena nazionale, ritorno sulla sua produzione andando indietro nel tempo.
Così prima di leggere Ragazzo (il suo ultimo lavoro), prendo in mano Cheese, il graphic novel con cui è stata scoperta da Gipi e ha trovato spazio nella programmazione editoriale di Coconino.
Cheese è un fumetto in bianco e nero, dal tratto nervoso, tra il grottesco e il caricaturale, che effettivamente ricorda alcuni dei lavori di Gipi. La storia è quella di tre amici, la stessa Zuzu che è l’io narrante, Dario e Riccardo. Il racconto è profondamente legato all’esperienza personale, e molto caratterizzato rispetto all’età dei protagonisti (giovani adulti) e alla generazione di appartenenza (Millennials).
I tre amici trascorrono le loro giornate insieme mettendo in comune pensieri, preoccupazioni, fragilità, e soprattutto noia. La loro amicizia è in un certo senso l’argine alle derive individuali, che si manifestano sotto forma di anoressia, di depressione, di mancanza di motivazioni.
Il diversivo a cui Zuzu, Riccardo e Dario si attaccheranno per uscire da questa routine tenera ma decadente è un viaggio verso Nord, a Brentonico, a casa della zia di uno di loro, dove si tiene una gara che ha come protagonista un’enorme forma di formaggio.
Se già Giorni felici aveva sollevato in me qualche perplessità rispetto al carattere un po’ ombelicale delle storie di Zuzu e del modo di raccontarle, con Cheese – forse anche perché si tratta di un lavoro meno maturo – questa sensazione è ancora più forte.
Certo, va detto che questa è spesso una caratteristica del fumetto e lo è moltissimo per la generazione dei Millennials, anche nella letteratura in generale e in altre forme d’arte. È indubbio che Zuzu fin da questo suo primo lavoro mostra una capacità non scontata di rivelare, dietro una storia apparentemente molto personale, una riflessione più generale ed emozioni più condivise. Il fatto è che la distanza generazionale non mi permette di apprezzarle a pieno, tanto più che il tratto di Zuzu in questo lavoro non riesco a non trovarlo un po’ disturbante e faticoso.
Insomma, aspetto di leggere Ragazzo per capire in che direzione sta andando questa artista e se questa direzione a un certo punto diventerà davvero compatibile con la mia sensibilità.
Voto: 3/5
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venerdì 13 novembre 2026
venerdì 17 giugno 2022
Giorni felici / Zuzu
Giorni felici / Zuzu. Roma: Coconino Press - Fandango, 2021.
Dell'ultimo graphic novel di Zuzu (al secolo Giulia Spagnulo, giovane fumettista salernitana) avevo sentito parlare in ogni dove, cosicché mi sono detta che dovevo assolutamente leggerlo. Così, in un sonnacchioso e addivanato pomeriggio pasquale ho dunque preso in mano il tomone e l'ho letto tutto d'un fiato.
Al centro del racconto c'è Claudia, una giovane donna nel cui passato c'è un amore assoluto ma tossico con Giorgio, informatico e bassista parecchio più grande di lei, e nel cui presente c'è invece l'amore sincero e pacifico di Piero, un coetaneo che vive ancora con i genitori. Quando Claudia parte per andare a Roma a fare un provino nel quale reciterà una parte del monologo Giorni felici di Samuel Beckett, l'incontro casuale con Giorgio riporta tutto a galla e costringe la ragazza a fare i conti con quello che è stato e a cercare dentro di sé una composizione.
Zuzu - come molti altri fumettisti italiani - attinge al proprio vissuto per raccontare una storia che vuole però andare al di là del particolare e del soggettivo e diventare capace di parlare a tutti.
La giovane fumettista salernitana lo fa in maniera originale, sia dal punto di vista delle scelte grafiche (con un tratto quasi naif e l'uso di colori pastello acceso che ricordano quasi il fauvismo) sia dal punto di vista narrativo (la protagonista è una specie di freak, dal momento che di fronte alle emozioni più forti si trasforma in un essere parzialmente animalesco, dotato di coda, artigli, zanne e ali).
Quella raccontata da Zuzu - pur essendo una storia se vogliamo tutto sommato ordinaria da tanti punti di vista - riesce a conquistare il lettore per l'incisività con cui tratteggia sentimenti e stati d'animo, sostenuti non solo dalla scelta grafica ma anche dal tipo di inquadrature e dal "montaggio" delle tavole.
Il "lieto fine" in cui si stemperano tutte le tensioni della narrazione, pur riconciliante anche per il lettore, appare narrativamente un po' affrettato e non regge il confronto con il ritmo della narrazione che per tutto il libro si prende tutto il tempo che ritiene necessario.
Non ho ancora letto il primo graphic novel dell'autrice, Cheese (la sua tesi di laurea allo IED), pare fortemente influenzato dal tratto di Gipi, l'autore che - attraverso La mia vita disegnata male - ha determinato l'agnizione di Giulia nei confronti del fumetto.
Dell'ultimo graphic novel di Zuzu (al secolo Giulia Spagnulo, giovane fumettista salernitana) avevo sentito parlare in ogni dove, cosicché mi sono detta che dovevo assolutamente leggerlo. Così, in un sonnacchioso e addivanato pomeriggio pasquale ho dunque preso in mano il tomone e l'ho letto tutto d'un fiato.
Al centro del racconto c'è Claudia, una giovane donna nel cui passato c'è un amore assoluto ma tossico con Giorgio, informatico e bassista parecchio più grande di lei, e nel cui presente c'è invece l'amore sincero e pacifico di Piero, un coetaneo che vive ancora con i genitori. Quando Claudia parte per andare a Roma a fare un provino nel quale reciterà una parte del monologo Giorni felici di Samuel Beckett, l'incontro casuale con Giorgio riporta tutto a galla e costringe la ragazza a fare i conti con quello che è stato e a cercare dentro di sé una composizione.
Zuzu - come molti altri fumettisti italiani - attinge al proprio vissuto per raccontare una storia che vuole però andare al di là del particolare e del soggettivo e diventare capace di parlare a tutti.
La giovane fumettista salernitana lo fa in maniera originale, sia dal punto di vista delle scelte grafiche (con un tratto quasi naif e l'uso di colori pastello acceso che ricordano quasi il fauvismo) sia dal punto di vista narrativo (la protagonista è una specie di freak, dal momento che di fronte alle emozioni più forti si trasforma in un essere parzialmente animalesco, dotato di coda, artigli, zanne e ali).
Quella raccontata da Zuzu - pur essendo una storia se vogliamo tutto sommato ordinaria da tanti punti di vista - riesce a conquistare il lettore per l'incisività con cui tratteggia sentimenti e stati d'animo, sostenuti non solo dalla scelta grafica ma anche dal tipo di inquadrature e dal "montaggio" delle tavole.
Il "lieto fine" in cui si stemperano tutte le tensioni della narrazione, pur riconciliante anche per il lettore, appare narrativamente un po' affrettato e non regge il confronto con il ritmo della narrazione che per tutto il libro si prende tutto il tempo che ritiene necessario.
Non ho ancora letto il primo graphic novel dell'autrice, Cheese (la sua tesi di laurea allo IED), pare fortemente influenzato dal tratto di Gipi, l'autore che - attraverso La mia vita disegnata male - ha determinato l'agnizione di Giulia nei confronti del fumetto.
Se dunque Cheese è fortemente debitore nei confronti del fumettista toscano, con Giorni felici Zuzu trova un'ispirazione molto più personale sia nella storia che nel disegno.
Nel tempo sono diventata un po' allergica ai racconti un po' ombelicali che spesso trovano spazio in fumetti e graphic novel; devo però dire che Zuzu con la sua capacità al contempo di trasfigurare il reale e di rimanerci attaccata riesce a parlare una lingua nuova e certamente molto meno autoreferenziale di quanto non accada spesso con questo tipo di storie, affacciandosi davvero sul confine del linguaggio della letteratura (a fumetti in questo caso).
Voto: 3,5/5
Nel tempo sono diventata un po' allergica ai racconti un po' ombelicali che spesso trovano spazio in fumetti e graphic novel; devo però dire che Zuzu con la sua capacità al contempo di trasfigurare il reale e di rimanerci attaccata riesce a parlare una lingua nuova e certamente molto meno autoreferenziale di quanto non accada spesso con questo tipo di storie, affacciandosi davvero sul confine del linguaggio della letteratura (a fumetti in questo caso).
Voto: 3,5/5
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